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受星际争霸启发的全新快节奏RTS游戏Battle Aces确定Beta日期

导读 如果您和我一样,对《星际争霸 3》或新版《命令与征服》情有独钟,那么一款新的 RTS 游戏即将推出,您可以加入游戏测试。《Battle Aces...

如果您和我一样,对《星际争霸 3》或新版《命令与征服》情有独钟,那么一款新的 RTS 游戏即将推出,您可以加入游戏测试。《Battle Aces》对游戏格式进行了小规模的改造,旨在去除繁琐和繁琐的工作,以提供大小合适的战略游戏。现在开始接受注册,您可以在即将开始的《Battle Aces》封闭测试之前表达您的兴趣。

通常,在最好的RTS 游戏中,不到 10 分钟的比赛表明一些低俗的战术让一名玩家措手不及。《星际争霸》有 Zergling 冲锋和代理兵营策略,而《命令与征服》有直升机进攻,《戒》有臭名昭著的轻型坦克轰炸。然而,在《Battle Aces》中,速度是游戏的代名词,10 分钟的计时器确保每场比赛都简短而流畅。

Battle Aces 提供 1v1 和 2v2 两种比赛类型,它去掉了大多数 RTS 游戏中常见的经济和建筑元素。取而代之的是 45 个不同的单位,每个单位都有自己的能力、优势和劣势。从中你可以挑选一个“单位牌组”投入战斗,这意味着你有巨大的潜力来制定创造性的战略,并真正专注于比赛中期的战术决策。

这位新人背后也有很多重量级人物。开发商 Uncapped Games 拥有资深玩家和开发者,他们曾参与开发《星际争霸 2》和《战锤:战争黎明 2》等游戏。资深游戏总监 David Kim 尤其为暴雪粉丝所熟知,他是《星际争霸 2》的首席开发人员和平衡设计师——他声名鹊起的原因之一是,他制作了大部分 PvP 地图。

Uncapped 表示希望《Battle Aces》能够带来“RTS 类型的范式转变”,将团队最喜欢的传统实时战略元素与现代感和创新系统相结合。我们在夏季游戏节上采访了该团队,他们向我们讲述了如何将《Battle Aces》打造成一款平易近人的 RTS 游戏。

现在,我们需要“热情的玩家来帮助我们微调游戏玩法,发现任何问题,并提供宝贵的反馈。”如果你认为自己符合要求,并想帮助将 Battle Aces 打造成真正特别的游戏,你可以立即注册加入测试版。

Battle Aces 封闭测试版将于 6 月 25 日星期二开始。现在即可报名,并将随机向报名者发放名额。

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