经典FPS游戏重返德总部突然变得更好
2001年对于 FPS 游戏来说是不同寻常的一年。《毁灭战士》、《雷神之锤》和原版《半条命》开创的走廊射击游戏似乎已不再流行,取而代之的是《光晕》、其更大规模的战场和其增强的“真实感”定义了这一类型。在这两个时代(自由奔放的 90 年代和更为严肃的 00 年代)之间,诞生了《重返德总部》。这款游戏充满想象力但又脚踏实地,节奏紧凑但又充满挑战性,PC 上最好的 FPS 游戏之一现在因非官方的改版 mod 而变得更好。
《重返德总部》融合了两个FPS 游戏年代的精华。它的武器库、敌人设计和战争剥削美学直接借鉴了 Silas Warner 和 id Software 早期的设计。然而,它的关卡设计和难度曲线更符合世纪之交的典型特征。就像《光晕》一样,尤其是像突袭控制室这样的关卡,它会将你带入一个半开放的地图,让你自己寻找前进的道路,《重返德总部》发生在多路径的城镇和村庄以及起伏的欧洲乡村。
你不仅限于使用两种武器,而且游戏的基调是玩笑式的——这不是你在 Halo 以及后来的 CoD 和 Gears of War 中看到的那种“现实”。但如果你试图像 Doomguy 那样奔跑和射击,你会在几秒钟内亡。这就是《重返德总部》的独特之处,它巧妙地结合了两种看似对立的 FPS 设计感。现在,它突然变得比以往更好。
“RealRTCW” 基本上是一部大型非官方重制版。高品质纹理和角色模型、新难度级别、全面改进的 HUD 和 UI 以及重新平衡的 AI 只是这个庞大的粉丝项目的部分功能 - 最新版本 5.0 刚刚发布。关键武器模型已完全重制,重新加载动画也进行了类似的改造,并且有一个新的检查点系统,因此您不必一直点击快速保存。
一些关键地图(包括与 Olaric 的第一次 Boss 战)都经过了重新设计,甚至还有一个类似于 Deus Ex 的 UNATCO 总部的新中心世界。在这里,您可以测试新、与 NPC 交谈、收集支线任务和秘密,甚至可以为下一个任务定制装备。
还有更多。RealRTCW 引入了新的游戏修改器,让您可以调整核心机制。在基础游戏中,您可以通过收集急救箱来恢复生命值。在 RealRTCW 中,如果您愿意,您可以激活类似于现代《使命召唤》的渐进式健康再生系统。
还有一个针对真实运动的修改器,它会根据你的体力和耐力逐渐降低你的速度和跳跃高度。结合新的真实弹道选项,可以调整每把的射程和有效威力(子弹会在中距离内下降;步子弹比 MP40 的射程要远得多),你就得到了迄今为止最残酷、最真实的 RTCW 版本。如果你想亲自尝试这个模组,你可以在这里获得它。
否则,您可以享受一些最好的老游戏带来的怀旧之情,或者在电脑上玩 一些其他最好的二战游戏。
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