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RTS Stormgate现已面向支持者和Beta测试人员免费开放

导读 在所有因时间之轮的残酷碾压而逐渐消亡的游戏类型中,RTS是最不可能消亡的游戏类型。在 90 年代末和 21 世纪初,RTS 游戏类型方兴未艾...

在所有因时间之轮的残酷碾压而逐渐消亡的游戏类型中,RTS是最不可能消亡的游戏类型。在 90 年代末和 21 世纪初,RTS 游戏类型方兴未艾,《命令与征服》、《家园》、《魔兽争霸 3》和《星际争霸》等游戏将 PC 游戏推向了高潮。然后,RTS 游戏逐渐消亡,《星际争霸 2》等游戏未能重新点燃人们对该游戏类型的兴趣。最终,这种情况可能即将改变,因为新 RTS Stormgate刚刚作为早期访问预览版发布,其开发商在开发一些大型战略游戏方面有着丰富的经验。

很多前暴雪开发人员在离开这家RTS 游戏巨头后都选择在 Frost Giant Studios 避难,因此Stormgate与星际争霸和魔兽争霸系列有着一些共同点也就不足为奇了。两者的比较显而易见,因为游戏中有三个不同的阵营,每个阵营都有自己的特色和玩法,工人单位收集资源和建造物品,艺术风格厚重而强劲,堪比暴雪制作的任何作品。

值得庆幸的是,与早期游戏的比较并不是 Stormgate 的全部,因为游戏内部有大量创新,可以确保它拥有自己的特色。游戏的主要功能之一是 BuddyBot 系统,它应该可以帮助新手或有点生疏的玩家简化流程。无论您在 RTS 熟悉之旅中处于哪个阶段,BuddyBot 都应该能够帮助您,无论是直接跳进来帮助您,还是在您需要时提供帮助。对于像我这样的人来说,疯狂点击以保持 APM 的日子已经过去很久了,这听起来就像是天籁之音。

我非常期待的另一个方面是野怪营地。如果你玩过《魔兽争霸 3》、《Dota 2》甚至更早的 RTS 游戏,比如《战风》,你就会熟悉遇到可以隐藏奖励的中立敌人。将它们加入到《风暴之门》中应该会让游戏世界感觉更加生动,而不是你和对手之间的直接棋战,在每张地图上增加一层不可预测的遭遇。

Stormgate 拥有丰富的游戏模式,并承诺采用免费商业模式,并承诺会“以正确的方式”运营。该公司做出了一些大胆的声明,如果取得成功,可能会给 RTS 类型游戏带来它迫切需要的推动力。

Stormgate 将于 8 月 13 日星期二作为免费游戏全面推出,但如果您是封闭测试者、Kickstarter 支持者或在 Steam 上购买了抢先体验包,您现在就可以玩。

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