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FC 25的全新Rush模式拥有ping系统和压哨球

导读 FC25与 EA Sports 足球模拟游戏系列去年版本之间的最大区别之一是引入了 Rush。4v4 模式取代了陈旧的 Volta 体验,自 FC 25 发布...

FC25与 EA Sports 足球模拟游戏系列去年版本之间的最大区别之一是引入了 Rush。4v4 模式取代了陈旧的 Volta 体验,自 FC 25 发布以来一直是核心话题之一,现在 EA Sports 刚刚透露了有关它的更多信息。虽然从 Ultimate Team 中挑选球员、蓝牌和改变越位规则等核心概念已经为人所知,但在 Rush 模式的新深度探索中有很多新细节。

即使与 FC 24 相比几乎没有任何变化,FC 25仍将成为今年最大、最畅销的体育游戏之一。然而,虽然它的许多游戏“创新”只是略微改进或重新设计了现有功能,但 Rush 的快速、易用、小间距动作确实令人耳目一新。

虽然 Rush 的球感玩法并没有实质性的改变,但游戏的规模和规则已经发生了变化,以打造粉丝们所希望的终极休闲在线模式。如前所述,它的许多最引人注目的功能已经被讨论过了——开球是火箭联盟风格的球赛,蓝牌取代红牌,罚球是动态的,让你可以运球,类似于冰球。

然而,今天新的 Rush 深度预告片和随附的博客文章充满了令人惊讶的新信息。首先,似乎冰球并不是 EA Sports 获得灵感的唯一运动,因为如果倒计时钟归零,而你的投篮还在空中飞舞,你就可以完成篮球式的压哨球。

EA Sports 还确认比赛将持续 7 分钟,没有中场休息。如果比赛在 7 分钟结束时打平,将有 2 分 20 秒的金球加时赛——本质上是下一个进球获胜。如果 140 秒后比分仍持平,那么将进行 1v1 点球大战。

此外,已确认所有任意球都是间接任意球,因此你不能直接射门。还明确了你可以从中线后面射门,只要你越过自己的防守越位线即可。

当你没有控球时,你现在可以使用 ping 系统,它会弹出一个快速指示器,告诉你的队友你想把球传到哪里。这对于在后面跑动特别有用。如果你的球队得分,还有一些新的游戏内快速聊天功能,让你在庆祝活动期间只需按一下按钮即可弹出一条消息。

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