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新的RTS类Roguelike游戏成为圣徒就像是现实世界中的羔羊崇拜

导读 从《文明 6》中庞大的定居点到《羔羊崇拜》中的小规模狂热,将虚拟大众转变为你的信仰是电子游戏领域最能体现的令人愉悦的恶魔般的乐趣之...

从《文明 6》中庞大的定居点到《羔羊崇拜》中的小规模狂热,将虚拟大众转变为你的信仰是电子游戏领域最能体现的令人愉悦的恶魔般的乐趣之一。《成为圣人》是Open Lab Games 和 Fireuid 推出的一款新的 roguelike 策略游戏,作为正在进行的 Tacticon 2024 活动的一部分,它就是关于这种特殊实践的,你将在中世纪的意大利传播你的教义,按照标题所说的去做,为自己获得圣人称号——或者为此而。

你是 14 世纪中世纪意大利小镇阿西西的一名年轻传教士,在成为圣徒的旅程中,你将与一小群追随者一起开始你的旅程,从现实世界历史中建立的一系列异端信仰中进行选择,以形成定义你的信条。从那里,你将在受最佳roguelike 游戏启发的地图上从一个城镇移动到另一个城镇,你到达的每个新地方都会变成一场 RTS 风格的“皈依战”,以赢得新的追随者。

您将能够招募各种类型的加入您的阵营,从修女到小丑、女巫、士兵,甚至妓女。毕竟,Open Lab 指出,“圣洁不是通过无谓的暴力实现的”,因此您的最终成功不是取决于敌人的亡,而是取决于他们的定居点是否成功皈依您的信仰。

每个职业都有特定的要求、与其他专业的协同作用以及他们擅长对抗的特定敌人类型,因此如果你想要成功,你必须小心组建你的团队。随着你的权力和影响力的增长,你将能够用新的信仰以及更多的文化和政治决策来发展你的派系,每次尝试都会变成独一无二的东西。然而,失败意味着亡——但也是一次从错误中吸取教训并重新出发的机会。

“在对历史背景、中世纪社会和习俗进行全面研究后,我们相信我们已经成功将其打造成一款真正有趣的游戏,”Open Lab Games 总监 Pietro Polsinelli 说道。“通过《成为圣人》,我们旨在讲述一个引人入胜且易于理解的生成故事,其中包含具有挑战性的战术战斗,所有这些都植根于意大利历史上一个迷人的时期。我们迫不及待地想看看明年什么样的信念能让你成为圣人。”

《成为圣人》预计将于 2025 年推出。不过目前,您可以在 Steam 上将其加入愿望清单,以便及时了解最新信息并在游戏发布时收到通知。

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