Nightingale更新0.2对分裂的生存游戏做出了重大改变
《Nightingale》华丽的世界和令人愉悦的煤气灯奇幻设计确实吸引了我的眼球,但在Steam 抢先体验版上的发售却表现不佳,让这款生存游戏获得了褒贬不一的评价,Inflexion Games 首席执行官 Aaryn Flynn 承认他对这款游戏的发售“不满意”。然而,随着 Nightingale 更新 0.2 的发布,开发人员刚刚在恢复之路上迈出了第一步,随着团队在离线模式下工作并增加了构建限制,该更新带来了大量的升级。
随着大多数主要发布的摇摆不定,这个新的更新拥有生存游戏的第一轮戏剧性升级。 “到目前为止,我们主要关注的是原始发布版本的错误修复,”社区经理 Steph Herdman 解释道。然而, Nightingale补丁 0.2 引入了一些更大的游戏玩法更改和新的生活质量功能。
现在,您将能够使用附近箱子中的资源进行制作,这意味着您无需每次都通过基地进行分类来查找所需的材料。我一直是这个功能的忠实粉丝,Herdman 指出当前的范围是 12 米,为了快速参考,该范围是三块建筑瓷砖的宽度或高度。您还可以在制作台上排队最多六件物品,然后在您去做其他事情时留下它们来制作。
手工艺本身也在发生相当大的变化。高级设计师大卫霍姆斯解释说,现在当你在制作过程中向物品添加材料时,即使基础物品没有,他们也会添加相应的统计数据 - 例如,你可以为支添加耳机 等级以前不会提供它。
“为了平衡我们将在项目上获得新统计数据的事实,我们将全面进行更改,以便资源的统计数据数量减少,”霍姆斯描述道,但他说“其中一个我们真正努力确保资源的精神保持不变。”这意味着,例如,如果某种资源特别擅长提高近战伤害,那么在新的更新中它仍然会集中于此。
至关重要的是,将相同材料类型多次堆叠到物品上的能力正在恢复。这是玩家在发布时所做的事情,通过全力以赴地实现给定的效果来创建一些相当强大的构建,但这并不是 Inflexion Games 最初的意图(并且在某些情况下在更基本的层面上破坏了游戏,甚至阻止玩家登录),因此它被修补了。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。