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最新的Ara History Untold开发日记谈论了游戏中的改进和胜利

导读 Oxide Games 继续为其即将推出的大战略 PC 游戏《Ara:不为人知的历史》发布新的视频开发日记。在最新的开发日记中,主持人 Steven B

Oxide Games 继续为其即将推出的大战略 PC 游戏《Ara:不为人知的历史》发布新的视频开发日记。在最新的开发日记中,主持人 Steven Bell 邀请 Oxide Games 设计总监 Michelle Menard 来谈论 Ara 在游戏中的改进和胜利。开发日记是在万圣节前后发布的,因此贝尔和梅纳德在视频中都穿着戏服

在视频中,梅纳德谈到了随着你的城市的发展和演变,从收集资源和食物到事改进,游戏中的改进。她还提到了一个用于改进的新制作元素:

工匠是我们添加到类型空间中的较新的改进类型之一,可让您创建可以用作创建新型队的设备的物品。因此,如果你想制作一支矛,那么你就应该如何制作矛。但你也可以制造奢侈品,然后你可以将这些物品部署到你的城市并创建定时增益。

后来在开发日记视频中,梅纳德谈到了游戏中的胜利,这些胜利可以像其他改进一样解锁,但也有重大区别:

巨石阵只能有一个。罗德巨像只能有一座。就是这样,所以它是一个比赛机制,你知道你必须首先在技术甲板上找到它。你必须先为其节省资源并开始构建它。

她补充说,除了获得建造所需的大量资源之外,大多数胜利还包含制作元素。如果你不是第一个取得胜利的人,你至少会收回一些资源。

《Ara: History Untold》目前定于 2024 年某个时候通过 Microsoft 的 Xbox 游戏工作室在 PC 上发布。您现在就可以加入Ara Insider 计划来玩游戏的预发布版本。Oxide 最近宣布,一项新技术 alpha 测试预计“很快”开始,您可以在游戏的 Steam 页面上了解有关如何参与的更多信息。

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