博德之门3玩家花费了近一个世纪的时间来创作角色
《博德之门 3》 最近停止了抢先体验,这款受《龙与地下城》启发的RPG 游戏自此在全球排行榜上一路飙升。随着首周末的持续,Larian Studios 的发布一次又一次超出预期,并分享了各种有趣的统计数据,展示了数十万《博德之门 3》玩家在游戏中的表现。从花在角色创建上的时间到最受欢迎的种族选择,我们现在对 DnD 游戏的粉丝有了更好的了解。
拉里安工作室发布的统计数据详细介绍了一切,但最引人注目的数字之一与角色定制有关。开发者写道,“93% 的人决定在《博德之门 3》中的第一次旅程将使用自定义角色,其中包括黑暗冲动。” 不过,这并不令人惊讶,因为这与人们花在创建所述自定义角色上的时间有关。
正如我们在 《博德之门 3》评论中进一步详细介绍的那样,角色创建系统非常出色。“有趣的是,角色创建中制作的角色中有 10% 的停留时间超过一个小时,”Larian Studios 写道。玩家总共花费了 88 年的时间来创建角色,当然,这意味着几乎整整一个世纪的游戏时间都花在了定制上。这篇文章还介绍了 博德之门 3 的职业 选择和我们在玩游戏时选择的种族,其中提供的统计数据同样具有启发性。
“你们中的大多数人都是半精灵,其中最不受欢迎(有点令人惊讶)的是吉斯洋基人,”Larian Studios 在详细介绍《博德之门 3》的种族选择时写道。人类位居第二,全精灵位居第三。“说到职业,圣骑士遥遥领先,”开发者继续说道。巫师是第二受欢迎的,而牧师是最少被选择的选择。
最令人震惊的详细统计数据之一与总体游戏时间有关。“上周末,你玩了《博德之门 3》1225 年了,”帖子中写道。我们这些在《博德之门 3》发布周末总共玩了超过 10,000,000 小时。老实说,现在看来我自己的 70 个小时已经不多了。我也是作为一个自释放以来就没有睡觉的人这么说的。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。