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英特尔从 Arc 和 Xe 显卡中撤消对 DirectX 9 的原生支持

导读 英特尔期待已久的 Arc GPU终于来了,但同时也给老游戏迷们带来了一些消息。看起来英特尔将不再原生支持 Arc 和 Xe 专用 GPU 上的

英特尔期待已久的 Arc GPU终于来了,但同时也给老游戏迷们带来了一些消息。看起来英特尔将不再原生支持 Arc 和 Xe 专用 GPU 上的 DirectX 9 (DX9) 以及第 12 代处理器上的集成显卡。

正如 The Verge 报道的那样, 英特尔悄悄地宣布,它正在从 Arc 和 Xe 上对 DX9 的硬件支持切换到 DirectX 12 (DX12) 提供的仿真。

第 12 代 Intel 处理器的集成 GPU 和 Arc 独立 GPU 不再原生支持 D3D9。基于 DirectX 9 的应用程序和游戏仍然可以通过 Microsoft* D3D9On12 界面运行。

这实际上是什么意思?理论上,什么都没有,至少目前是这样。它的作用是立即将 DX9 支持的责任从英特尔转移到微软,因此,任何支持问题。D3D9On12 列在 GitHub 上,供那些想要了解更多信息的人使用。其余流行的 DX9 游戏将不会有专门的驱动程序支持,其中有不少,但不是完全依赖 DX9 的大量游戏。但英特尔目前并未设想人们使用 Arc 或 Xe 图形播放这些游戏会遇到任何问题。

还需要指出的是,这仅影响 Arc 系列 GPU 和带有 Xe 集成显卡的第 12 代处理器。第 11 代英特尔芯片具有对 DX9 的原生支持,并且不会消失。不过,英特尔确实指出,当与 Arc GPU 配对时,除非您告诉系统改用集成显卡,否则您将失去这种支持。

第 11 代和更早的 Intel 处理器上的集成 GPU 原生支持 DX9,但它们可以与 Arc 显卡结合使用。如果是这样,渲染很可能由显卡而不是 iGPU 处理(除非显卡被禁用)。因此,系统将使用 DX9On12 而不是 DX9。

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