帝国时代4Xbox评测骑士的故事
几年前,当《帝国时代4》发布时,我充满了孩子般的喜悦。这是我生命中最喜欢的游戏系列之一。我记得我当时想,“我迫不及待地想在我的PC上玩这个游戏……哦……”那个“哦”提醒我,我从《帝国时代 III》开始就暂停了 PC 游戏,转而玩主机游戏。所以你可以想象,当宣布《帝国时代 4》将登陆 Xbox 时我有多高兴。
这也是我第一次尝试《帝国时代 4》。与我之前在 PC 上玩过的游戏不同,我以前从未玩过这款游戏。它会像它的前辈一样好吗?让我们来看看吧!
控件
当《帝国时代 2:决定版》在 Xbox 上发布时(评论),我对开发人员设法调整控制器控制的方式感到惊喜。我很高兴地说,事情或多或少保持不变。毕竟,如果它没有坏,就不要修理它。
和以前一样,命令是上下文相关的,并通过模拟摇杆和选择轮发出。常用快捷键分配给方向键。这意味着不再需要底部的工具栏。与之前的情况一样,这些控件需要一些时间来适应。因此,即使您是 RTS 的老手,教程活动也是必须的。
然而,问题仍然是一样的。例如,光标仍然会捕捉到最近的单元,这使得挑选单个单元变得很痛苦。此外,选择单位并任务他们步行到某个位置的选项仍然是相同的(A)按钮。因此,您最终会意外地将一个单位发送到某个地方或为您的建筑物创建一个不需要的集结点。
游戏玩法
《帝国时代 4》的游戏玩法似乎是《帝国时代 2》、《神话时代》和《帝国时代 III》的混合体。背景和时间线取自《帝国时代2》,同时借鉴了《AoE III》和《AoM》的年龄晋级选择。所以你有四个时代,分别是时代、封建时代、城堡时代和帝国时代。年龄升级系统略有调整。玩家必须建造两个地标之一才能推进每个时代。每个文明都有自己的地标,每个地标都有自己的特殊奖励。
它似乎从后两个标题中借用的另一件事是它对最小但外观独特的文明的关注。帝国时代4目前共有十个文明。即英国人、中国人、蒙古人、德里苏丹国、法国人、阿拔斯王朝、神圣罗马帝国、马里人、奥斯曼人和罗斯。虽然这个数字与 AoE 2 相比似乎很小,但每个文明的玩法都各不相同。这使得 AoE 4 的每场游戏都感觉独特,因为我必须调整我的游戏玩法以最适合我的文明。当你完美地发挥你的文明的优势时,它会让你感觉自己是一个战术天才。
AoE 4 中的战役也值得特别提及。与《AoE 2》一样,这些战役都是基于历史事件。玩家能够引导某些文明度过其历史上的特定时期。这些活动以全动态视频为特色,并配有动画线框覆盖,为玩家提供更好的背景信息。它看起来更像是一部纪录片,而不是一场活动的介绍。不仅如此,随着你的进步,你还可以解锁更多关于中世纪生活其他方面的短视频,例如在那个时期建造城堡或弩。感谢开发人员找到一种让学习变得有趣的方法。
图形
帝国时代4看起来还不错。淡淡的雾气,让一切看起来都像一幅油画。这有点让我想起《狂野之心》(评论)所采取的艺术指导,但不是同一水平)。由于对建筑细节的关注,这些城市看起来充满生机和生活。每座建筑物周围都有一个小区域,可以展示微小的细节,例如房屋周围的花园和磨坊周围的面粉袋。这使得每个定居点看起来更像一个乡村,而不仅仅是简单的建筑物集合。
但是,我希望这些单位更详细。虽然我知道开发人员无法让它们变得更加丰富多彩,因为这会让你很难在激烈的战斗中辨认出自己的单位。但《AoE 2》中的单位也非常详细,玩家似乎没有遇到同样的问题。当进入战斗时,我永远无法第一眼看出我面对的是什么单位,这使得我的策略变得更加困难。
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