Apex Legends第22季旨在模仿CoD Warzone的最佳游戏模式
Apex Legends 第 22 季即将到来,Respawn 刚刚透露了一些关于粉丝可以期待的内容的早期细节。当然,头条新闻是其华丽、霓虹闪烁的新地图 E-District,但真正引起我注意的新增内容是 Revival。这种新机制旨在让被淘汰的玩家获得第二次机会,而无需使用 Respawn Beacons,它基本上将《使命召唤战区》最紧张刺激(在我看来也是最好的)的游戏模式带入了Apex Legends。
那么,Respawn 的大逃杀游戏中的“复活”是如何运作的呢?当你被敌方玩家淘汰后,计时器就会开始计时。如果计时器结束时你至少还有一名队友活着,那么你就会重新投入战斗。你幸存的队友也可以通过造成和杀戮来加快你的计时器。
如果这一切听起来很熟悉,那是因为它是 Warzone 的“复兴”游戏模式的核心前提。需要说明的是,我在这里并不是在指责——所有争夺你注意力的战争大逃杀游戏都在某些时候互相挤压了模式和功能。说实话,我很高兴复兴模式的出现,我很惊讶这不是Apex Legends更早做过的事情。它将在第 22 季开始时在公开三人比赛中进行测试,并在本赛季晚些时候回归时在“直击”(今年早些时候首次亮相的规模较小、精简的限时模式)中进行测试。
然而,复活确实有两个需要注意的事项:如果你在比赛中多次亡,计时器的持续时间将开始增加,因此仍然有动机将亡次数保持在最低限度。它也只会在第四个环之前有效,因此比赛的最后几分钟仍然会有那些高风险的时刻。
在第 22 季的其他部分,Respawn 似乎投入了大量精力让新玩家感到宾至如归。添加了新的 Bot Royale 模式作为无压力的训练竞技场,您可以在其中与 AI 控制的对手而不是其他玩家对战。此外,Apex 还添加了 Welcome Pass,它为您提供了一条完成目标的途径,帮助您熟悉情况,同时提供装饰奖励和传奇解锁令牌,这样您就不会仅仅局限于基本阵容。
还有前面提到的新地图 E-District,它看起来是游戏中迄今为止最不具有 Apex 风格的地图(从好的方面来说)。它是否好玩还有待观察,但从美学上来说,Respawn 确实做得不错。
今天发布的最后一个重大变化是可以双持游戏中最受玩家喜爱的两把武器:P2020 和莫桑比克。要让它们双持,你只需在搜刮时找到两把。例如,如果你找到一把 P2020,它就会像往常一样具有 ADS 功能。不过,再拿一把,你就会成为真正的劳拉·克劳馥。
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