导读 《漫漫长夜》于 2014 年首次登陆 PC,是迄今为止最好的生存游戏之一。它以末日后加拿大荒野的冰冻地带为背景,对生存游戏类型进行了诠释...
《漫漫长夜》于 2014 年首次登陆 PC,是迄今为止最好的生存游戏之一。它以末日后加拿大荒野的冰冻地带为背景,对生存游戏类型进行了诠释,使其在《饥荒》、《Rust》、《DayZ》、《瓦尔海姆》、《深海迷航》和《森林之子》等其他杰出游戏中脱颖而出。然而,不知何故,直到十年后的今天,才有另一家工作室制作出一款明显受到《漫漫长夜》启发的游戏,冬季生存类 Roguelike 游戏《焦虑:生存传说》似乎就是这种情况。
《焦虑:生存传说》是一款生存游戏,玩家在一片神秘的雪原“希望谷”中醒来,不记得自己是如何到达那里的,也不记得自己到底在哪里。在玩家试图回答有关主角的背景以及他所处的奇怪、超自然的世界状况的问题时,玩家会接受一些任务,这些任务会揭示《焦虑》的背景细节。
作为 roguelike 和生存游戏设计的融合,这些任务既涉及预期的生存类活动(如狩猎、钓鱼、武器和工具制作),也涉及技能升级和多次通关解锁等功能。在探索 Hopeward Hollow 的各个地区时,玩家还需要与狼和熊等地球上的敌人以及超自然实体作斗争,随着故事的展开,这些实体的本质将被揭示。
《焦虑:生存传说》将于明年初在 Steam 上推出抢先体验版。