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射击游戏Postal3获得FPS重制版已获得开发者批准

导读 即使以前作极具争议的标准来看,《Postal 3》也是这个系列中不受欢迎的作品。《Postal 3》是臭名昭著的粗俗射击游戏系列的第三部作品,致...

即使以前作极具争议的标准来看,《Postal 3》也是这个系列中不受欢迎的作品。《Postal 3》是臭名昭著的粗俗射击游戏系列的第三部作品,致力于营造恶心幽默。《Postal 3》由 Trashmasters 和 Akella 开发,与《Postal》的创作者 Running With Scissors 签订了合同,后来 Running With Scissors 被剥夺了所有权,现在 RWS 和粉丝们认为它不是正统作品。然而,一个完整的转换模块将它重新变成了一款 FPS 游戏,并且已经引起了人们的注意。

尽管存在诸多问题,但《Postal 3》无疑是 PC 游戏史上的一段迷人篇章。《Postal 3》的混乱开发过程进一步加剧了游戏在发布时漏洞百出、不稳定的现状,导致 Running With Scissors 无法提供更新。与此同时,第三人称视角的设计也因之前的FPS 游戏而不得人心。事实上,这款游戏已经变得臭名昭著,以至于点击开发者网站上的“Postal 3”链接,你会看到 Rick Astley 的“Never Gonna Give You Up”的 YouTube 视频。

然而,随着 Postal 3 Unreal 的重新出现,这种情况即将改变。在沉寂了很长一段时间之后,以 Postal 2 流行的 xPatch 修复程序的创建者而闻名的“ManChrzan”刚刚宣布,他们正在与模组制作者“KeshaFilm”和模组的最初创建者“MarShil”一起开发 Postal 3 Unreal。“今天,我们很高兴与大家分享我们的进展,”ManChrzan 写道,“而且进展非常多。”

正如您最初所想,Postal 3 Unreal 并不是 Postal 3 的第一人称模组,而是一个完全转换的 Postal 2 模组,旨在“使用第二款游戏的模组工具忠实地 1:1 重现 Postal 3”。它甚至包括重现原版游戏中臭名昭著的“手榴弹坠毁”的选项。该团队表示,他们“正在努力将过时的虚幻引擎 2 推向极限,使其外观、感觉和玩法都比破损和未完成的 Postal 3 和老旧且不稳定的 Postal 2 更好。”

除了视角的转变,Postal 3 Unreal 还提供了新武器和开放世界环境,您可以在任务之间或特殊的自由漫游模式中进行探索,类似于 Postal 2。虽然 Postal 3 的“疯狂路径”保留了其基本线性的进程,但您也可以自由选择“大部分”好路径的任务顺序。Running With Scissors 甚至通过 X(Twitter)分享了该模组,称其为“可玩性大大提高的 Postal 3 版本”。

“创建像 Postal 3 Unreal 这样宏大而雄心勃勃的项目需要大量时间——我们的空闲时间——而且生活是不可预测的,”ManChrzan 说道。“一小群充满热情的模组制作者为 Postal 社区做了所有事情,而且完全免费。”因此,该团队请求大家理解其正在进行的开发计划,但您可以查看该项目以了解最新更新和未来的演示。

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