这款新模组让一款18年前的赛车游戏在我的RTX 4070上完美运行
我非常重视游戏的保存。虽然我个人不具备将旧游戏更新到 2024 年使用的能力,但支持那些有此能力的人是至关重要的。这种出色工作的最新例子可以在《OutRun 2006:Coast 2 Coast》中看到,其中的新模组使游戏看起来和玩起来都像是属于 Steam 的“新品和值得关注”部分。
当然,OutRun 2006:Coast 2 Coast 不会出现在 2024 年的许多最佳赛车游戏列表中。事实上,许多人可能甚至不记得这款游戏的存在,直到他们看到它的镜头,但我对玩这款游戏有着美好的回忆。
在意大利家庭度假期间,当地的街机游戏厅里总有一台 OutRun 2 游戏机。我花了无数的时间和欧元玩它,试图超越我之前的成绩,并在 OutRun 游戏模式中不断给我的数字女友留下深刻印象。当这台机器最终被台球桌取代时,我不禁感到沮丧。真是降级了。
现在,我不仅可以重温这款游戏的 PC 版本,名为 OutRun 2006:Coast to Coast,而且 得益于GitHub 上的Tweaks 0.4.1 补丁,这款游戏在我的Nvidia RTX 4070上的表现和玩法都无与伦比。此 mod 增加了大量改进,包括更快的加载时间、UI 缩放、改进的反射,甚至更好的控制器支持。
以前,游戏只能以 0 x 480 的最大分辨率运行,并且有 60fps 的上限。我应该指出,原始游戏没有限制在此分辨率下,但通过 Windows 兼容性设置运行游戏似乎莫名其妙地限制了我的选项。现在可以根据您的桌面设置缩放 UI 和分辨率,并且可以移除帧上限,而不会破坏游戏的稳定性并使其运行速度失控。
这意味着我以 2,560 x 1,440 和 144 fps 玩游戏时完全没有问题。更棒的是,游戏加载时间从中等变为快速。在 SSD 上玩游戏时,加载每个单独的菜单屏幕并启动游戏现在只需几秒钟。以前的加载时间仍未优化,虽然远非可怕,但仍远未发挥其潜力。
我只花了大约十分钟就安装好了 mod,还有一些急需的纹理包,再加上我刚才提到的修复,突然间,这款游戏在现代游戏电脑上看起来和玩起来都非常棒。我还可以下载更多纹理包,但这里的目标只是尝试让游戏运行起来并体验怀旧之情,这一切都要归功于游戏保存。
遗憾的是,OutRun 2006:Coast 2 Coast 已经无法购买,但是它被My Abandonware项目保留了下来,该项目的目标是那些已经从所有数字店面下架、不再以新游戏形式在 PC 上实体销售并且目前已有至少 12 年历史的游戏。
保存这些游戏很重要,但为了让它们在现代游戏电脑上运行而进行的改装工作也同样重要,因为旧的 DRM 问题可能会导致兼容性问题。这就是改装和保存社区发生冲突的地方,其结果是像 OutRun 2006:Coast 2 Coast 这样的出色作品。
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