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魔兽世界可能会推出吸血幸存者弹幕模式

发布时间:2023-11-27 10:35:53来源:

你可以说我是有争议的,但《魔兽世界》中最好的区域之一就是不断分裂的暗影国度的雷文德斯。将经典的吸血恐怖与 FromSoftware 标志性的《血源》的高度哥特式世界融为一体,当我第一次踏入德纳修斯爵士的灰色区域时,我立刻就爱上了。如果你和我一样喜欢艾泽拉斯和吸血的一切,那么我有个好消息给你:吸血幸存者游戏模式看起来可能会在 10.2.5 中推出。

WoWhead 的好心人发现,魔兽世界可能会在 10.2.5 补丁中 加入某种吸血幸存者风格的Roguelike模式。

根据一组新的 Scenescript.db 条目,WoWhead称其 “常用于 WoW 中的各种迷你游戏和过场动画”,10.2.5 列出了“吸血幸存者模式 - 游戏模式 - 客户端场景 (OJF)”,以及“吸血幸存者模式-数据-生物。”

显然这里没有太多内容,但这确实感觉这将是一个完整的魔兽世界游戏模式——而不是与吸血幸存者的直接交叉。老实说,我可能更喜欢这样。

考虑到游戏中所有吸血的血腥历史,在这样的模式下你可以做很多事情。想象一下以纳斯利亚城堡为背景的《吸血幸存者》,在那里你要打败头目(毫无疑问还有成群的其他怪物)才能到达德纳修斯。如果他们让你使用温西尔阳伞作为武器,那将是绝对完美的。

或者,也可以把一切都集中在鱼人和娜迦身上。吸血幸存者公式的令人兴奋的事情之一是它非常灵活 - 你所需要的只是英雄和成群的敌人。虽然,我有偏见并且真的很喜欢鱼人,所以也许让我扮演鱼人与主要英雄战斗。

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