城市天际线2工作室正在开发补丁以达到30FPS的性能目标
发行商Paradox Interactive 和开发商 Colossal Order 于 10 月 24 日推出了备受期待的城市建设和管理体验《城市:天际线 2》。然而,正如工作室告的那样,这款游戏对许多玩家来说性能部门一团糟。今天,Colossal Order更新了其计划为改善局势而采取的措施。
尽管开发者表示《城市:天际线 2》在开发时就考虑到了“面向未来”的硬件,但他们表示预计性能会随着即将推出的游戏更新而得到改善。
根据 Colossal Order 的说法,这些问题并没有“根深蒂固”到游戏的基础上,这意味着它将能够解决卡顿、GPU 使用率高的问题,并在即将发布的补丁中进一步优化游戏使用 CPU 的方式。根据工作室的说法,游戏的保真度不应因变化而受到大幅影响。
对于当前的玩家,工作室建议将分辨率降至至少 1080p,禁用景深和体积以及全局照明以获得可玩的帧速率。
用于获得额外性能的升级解决方案(如 FSR2 和 DLSS2)也在开发中。然而,今天没有透露发布日期,因为游戏的某些对象与这些技术功能中的时间抗锯齿的使用不兼容。
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