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Redfall补丁说明1.1更新带来了重大改进

导读 至少可以说, 《Redfall》的发行过程并不顺利,但开发商 Arkane 一直在幕后努力工作,希望能帮助这款游戏充分发挥其潜力。这款FPS 游戏

至少可以说, 《Redfall》的发行过程并不顺利,但开发商 Arkane 一直在幕后努力工作,希望能帮助这款游戏充分发挥其潜力。这款FPS 游戏 刚刚收到了第一个主要补丁,该更新带来了一些错误修复、游戏玩法改进和其他调整。为了更好地了解您现在可以期待什么,这里快速概述了 Redfall 在 1.1 补丁更新中看到的最重要的变化。

Bethesda 在1.1 补丁中详细介绍的一些首批更改包括游戏玩法调整。此次更新提高了通过狙击步枪瞄准镜观察时的瞄准视野可视性,并提高了世界各地的敌人遭遇生成率。当你对敌人进行近战攻击时,你现在还可以不间断地移动。其他较小的游戏变化包括在第一次撞击时破碎的易碎玻璃、Devinder 的移位能力在黑日 Boss 竞技场中使用时更加可靠,以及各种任务描述更改。

在执行海妖能力后,Bribón 不再闲置,并且当您玩 New Game Plus 时,巢穴现在将在正确的时间解锁。红落现在散布着更多的医疗用品,战斗中反应迟钝的敌人也更少了。领头羊敌人、邪教分子和吸血鬼都获得了战斗改进,例如更快的反应时间和更高的击中玩家的机会。尤其是车,它更加无情,闪电将不再穿过屋顶击中玩家。

当玩家发出噪音时,处于休眠状态的敌人更有可能醒来,并且他们也会被吸引到最大的威胁,无论是玩家还是敌对阵营。动画时间和响应能力得到了改善,两个地区的敌人路径也得到了改善。当你探索开放世界时,你将有更高的机会遇到各种敌人。他们也将不再能够穿过墙壁向你射击(是的)。许多视觉问题已得到解决,灯光调整以及音频也已更改。

与朋友一起玩时,遇到具有特殊特征的敌人的机会会增加,并且在多人游戏大厅中您也应该会看到更好的稳定性。除了这些变化之外,还对环境(例如改进的反射)、游戏性能(不过对于主机玩家来说仍然没有关于 60fps 的消息)和可访问性(例如现在可以重新映射,原样)等方面进行了更全面的调整。旁白)。您可能还会注意到一些用户界面更改,例如取消快速旅行时敌人不再丢失铭牌或生命栏信息。

我希望这是 Redfall 重回正轨的第一步。作为吸血鬼的粉丝,这是我今年最受期待的作品之一。您可以在此处查看完整的补丁说明, 了解有关 Redfall 所发生的更改的更多详细信息。

如果您像我一样并且喜欢吸血鬼,您可以浏览一下我们最喜欢的一些吸血鬼游戏,了解下一步该玩什么。如果您想与一两个朋友一起玩,您还可以浏览一些最好的多人游戏。 如需更多以故事为中心的体验,您可以在 PC 上 查看一些精彩的RPG 游戏。

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