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New World团队分析了内容是如何最终发布的甚至是发布后的修复

发布时间:2023-05-09 16:41:49来源:

最新的NewWorld Forged in Aeternum 是关于最终发布的所有事情的讨论。从外部看,开发团队会发布内容、延迟内容,有时会分解内容以先取出一部分内容。团队讨论了测试、最终确定和决定何时可以发布某些内容的过程。

他们将我们带入计划和开发一些内容的过程,然后是他们如何到达最终版本和任何需要的跟进的“现在是什么”方面。发布日期还包括安排内容目标,因此开发、测试和故障排除必须在该计划内。根据 Derek Hernandez 的说法,一旦他们完成了大部分内容,他们就会“分叉”下一个流程,将所有内容发送给 QA 团队并准备发布 Public Test Realm。当然,两者都可以帮助团队进行任何必要的更改并将其打磨成最终形式。

QA 测试也以两种形式完成——开发工作和发布准备,因此这在技术方面增加了更多层次以准备新的东西。讨论的特色是 QA 经理 Michael Corpora,他通过首先查看整体来部分分解流程。他带来了整个游戏中正在发生的变化,以确保即使是没有改变或专注于新内容发布的东西也能完全按预期工作,以便所有新功能可以无缝集成。

在本周视频附带的开发博客中,Corpora 进入了“补丁说明之旅”。以 2022 年 12 月冬季融合节更新为例,Corpora 分析了发布后他们如何解决阻止某些玩家访问活动任务的错误。

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