守望先锋2的新英雄是最复杂的而且不会停止
随着《守望先锋 2》角色的不断增加,它的最新成员是迄今为止最复杂的角色之一,遵循暴雪表示打算在其多人游戏的未来继续使用更复杂的《守望先锋 2》角色的趋势。在对新人 Lifeweaver 进行一系列快速反应改动后,游戏总监 Aaron Keller 反思了《守望先锋 2》团队的现代英雄设计理念和“高影响能力”的重要性。
《守望先锋 2》的织生者发布后没多久,压倒性的玩家情绪促使暴雪做出改变。特别是,他的控制方案被批评为“笨拙”,同时人们对他相对较弱的治疗速度和能力提出了担忧,这些能力包括在队友同意或不同意的情况下将队友拉到你所在位置的能力,以及一个“临别礼物”掉在死亡上,可以治愈任何捡起它的人——朋友或敌人。
Lifeweaver更改将在下一个补丁中发布。临别礼物消失了,织命者的控制方案也被重新设计,将他的伤害性荆棘齐射置于次要火力上,而不是需要切换武器。但是泰医在《守望先锋2》中体现了更大的趋势;具有更高学习曲线的越来越复杂的英雄。
在 Lifeweaver 出现之前,Ramattra 有两种不同的形式,专门从事中距离和近距离战斗,以及与任一状态相关的独特的主要和次要攻击。更进一步的是 Junker Queen,她可能看起来很简单,直到你意识到正确使用好斗的坦克需要对你的敌人保持多个独立的流血效果以保持她的吸血被动很好地滴答作响。
守望先锋 2 英雄 - Sojourn、Ramattra、Junker Queen 和 Kiriko,这是暴雪多人游戏续集的前四名成员
Junker Queen 的《守望先锋 2》发布合作伙伴 Kiriko 表面上没有那么复杂。然而,她的装备——虽然简单——无疑是为了更高技能的游戏风格而调整的。她的苦无大量奖励着陆精确的爆头,她的净化铃是一种非常强大的能力,如果在错误的时间使用,它只能为它击中的人提供最短的免疫窗口。与此同时,DPS 明星 Sojourn 是迄今为止最简单的,尽管她的轨道炮由于其毁灭性的暴击也被证明在高级别时更麻烦。
这种复杂性要么让新来者感觉过于强大,要么相反地在玩家适应他们的技能时努力寻找立足点——暴雪的凯勒承认这一点。“关于新的英雄平衡,我们并没有完全改变我们的理念,但我们确实认为 Lifeweaver 和 Ramattra 的落地都比我们希望的要柔和一些,”他说。“我们认识到英雄推出后的胜率会攀升,但我们也希望这些英雄在第一天就让玩家感到兴奋。”
特别是谈到生命编织者的设计时,凯勒评论说他的几个技能“在守望先锋中没有先例”,并评论说这种不断努力引入与现有技能不太重叠的技能导致加载“可以得到有点压倒性。”
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