守望先锋2 Lifeweaver增益和控制更新正在进行中
守望先锋2 Lifeweaver爱好者目前正在寻找最新支持英雄进入暴雪多人游戏的方式。守望先锋游戏总监 Aaron Keller 在 Lifeweaver 发布后提出了一些初步想法,并表示该团队正在继续收集数据,Lifeweaver 控制方案的变化以及对守望先锋 2 英雄的平衡调整。
《守望先锋 2》的最新加入无疑将风格竞争提升了一个档次,但许多玩家都在努力掌握他笨拙的控制并专注于实用技能而不是纯粹的治疗输出。由于他可以使用的技能数量众多,Lifeweaver 是第一个将不断切换武器作为他游戏风格的核心部分的英雄——需要你在他的伤害和治疗输出之间手动切换,而不是像这样的英雄那样简单地同时使用这两种武器正如 Moira、Baptiste 和 Kiriko 所做的那样。
围绕控制方案的担忧已经很普遍,尤其是那些在控制器上玩游戏的人,因为控制器的按钮更加有限。不过,鼠标和键盘玩家的日子也好不到哪儿去。《守望先锋 2》主播 Brandon 'Seagull' Larned 说 Lifeweaver“可能是他们添加过的最笨重的角色”,理由是他“比他们拥有的按键绑定的能力还要多”。
尽管最初担心 Lifeweaver 强大的工具包和移动能力,包括可以提升队友的平台和将友好角色拉到你身边的抓取,可能会让他变得过于强大或开启拖钓的潜力(暴雪本身已经承认) ,初步迹象表明球员们发现他有点太无能了。
其他主要问题包括 Lifeweaver 的碰撞箱大小,尤其是对于辅助英雄而言。由于他的花瓣包含在命中框中(尽管它们之间的空间没有记录),他可能成为对手的一个非常大的目标。他的治疗输出也让人感觉相当疲软——这在一定程度上被他的效用所弥补,但最终,由于环境倾向于支持具有大爆发治疗或长期维持潜力的英雄,Lifeweaver 在这两个方面都不尽如人意。
幸运的是,变化似乎正在酝酿之中。游戏总监 Aaron Keller 发推文说:“团队将在周末继续收集 Lifeweaver 的性能数据,并且应该在下周的某个时候提供有关平衡变化的详细信息(很可能是增益)。” 也许更令人兴奋的是,他补充道,“关于即将到来的控制方案变更的信息也应该在下周发布。”
当然,新英雄的出现并不少见,随着玩家习惯他们的能力,获得一些增益,然后突然一跃而出并称霸 meta。时间会证明 Lifeweaver 的结果如何,但就目前而言,那些一直在努力在新人身上表现的人应该会在不久的将来有更多的好运。
随着《守望先锋 2》第 4 季的进行以及即将到来的《守望先锋 2》星际守望活动有望融合 PvE 和 PvP 元素,玩家们可以忙个不停。请务必查看我们的《守望先锋》2 层最佳角色列表,这样您就不会落后于元数据。
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